A BIBLIOTECA é um espaço dedicado à Cultura e Arte. De forma simples e despretensiosa,  apresentam-se opiniões construtivas sobre Literatura, Arte, Cinema.

Pretende-se que A Biblioteca seja uma comunidade artística, onde escritores, poetas, artistas plásticos, músicos, pessoas que gostem de arte, possam partilhar as suas ideias. 

As temáticas são variadas, não só contemporâneas, como também de clássicos de outros tempos.

 Francisco Sousa Faria da Silva 



É com três golpes de espada que formam a letra «Z» e com uma boa dose de aventura e romance que a história original do lendário justiceiro mascarado, Zorro, defensor dos oprimidos e campeão da justiça na antiga Califórnia, regressa em formato livro a Portugal.

Lição moral e vitória dos valores mais puros e altruístas. Todas as personagens têm de lutar contra os seus fantasmas, superar obstáculos que só com firmeza e coragem o conseguirão fazer.

Film noir, quase documental, sobre o quotidiano de uma pequena e típica cidade americana nos anos de ouro do American Dream.

Esta edição da obra LES TROIS MOUSQUETAIRES de Alexandre Dumas foi editada em Paris (e também foi de lá que veio ter comigo), pela editora DUFOUR, MULAT ET BOULANGER, 1861.

Era uma vez... em Hollywood traz de volta a verdadeira essência da arte cinematográfica. Quentin Tarantino não é só um grande realizador como também um escritor notável. E como já é habitual, é a forma como trata as suas personagens que cativa o espetador. A tudo isto juntam-se um grupo de atores de topo.

Zorro and Son é um sitcom realizado pela Walt Disney em 1983. O objetivo inicial era fazer uma sequela direta da famosa série Zorro dos anos 50/60, produzida pessoalmente por Walt Disney e com Guy Williams no papel principal.

Hoje, mais de 80% dos filmes alimentam-se excessivamente da tecnologia. Não sou contra o uso de efeitos especiais mas acho que se está a perder a essência de contar uma boa história. Onde está o espírito de aventura de Indiana Jones?

A Realidade Aumentada é a integração de elementos visuais com o mundo real. É interativa, monitorizada no momento e realizada em 3D. Escolhi uma aplicação para o livro Inferno de Dan Brown como exemplo de sucesso e relevante para o uso desta tecnologia.


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